2015-04-01から1ヶ月間の記事一覧

多重CFの統一場理論

ABSTRACT: Ingressの究極的なゲーム目的はMUの獲得である。時間あたりの獲得MUを最大にする方法のひとつである多重CFは、計画に手間がかかるため簡便なノウハウが発達してきたが、これらは手法が固定されているためにキーや移動距離といった資源状況の変化に…